ММР в Dota 2: Полное руководство по рейтинговой системе

  1. Что такое ММР
  2. Система рангов в Dota 2
  3. Таблица ММР по рангам 2025
  4. Как работает начисление ММР
  5. Особенности высших рангов
  6. Система рейтинга в 2025 году
  7. Советы по повышению ММР

Что такое ММР

ММР (MMR) — это аббревиатура от английского "Matchmaking Rating" (рейтинг подбора матчей). ММР представляет собой числовой показатель, который определяет уровень навыков игрока в Dota 2 и используется для подбора соперников схожего мастерства. Это основной механизм, который позволяет создавать сбалансированные и справедливые матчи.

Система ММР работает по принципу системы Глико, которая учитывает множество факторов при подсчете рейтинга. ММР изменяется после каждого рейтингового матча: увеличивается при победе и уменьшается при поражении. В среднем изменение ММР составляет от 20 до 30 очков за матч, хотя конкретное количество может варьироваться в зависимости от различных факторов.

Система рангов в Dota 2

Рейтинг в Dota 2 визуализируется через систему медалей, которая делает ММР более понятным и наглядным. Всего существует 8 основных рангов, каждый из которых соответствует определенному диапазону ММР.

Все ранги Dota 2

  1. Herald (Рекрут) — начальный ранг для новичков
  2. Guardian (Страж) — низкий уровень мастерства
  3. Crusader (Рыцарь) — средний уровень игры
  4. Archon (Герой) — выше среднего уровня
  5. Legend (Легенда) — продвинутый уровень
  6. Ancient (Властелин) — высокий уровень мастерства
  7. Divine (Божество) — очень высокий уровень
  8. Immortal (Титан) — элитный ранг для топ-игроков

Первые 7 рангов имеют по 5 подуровней (звезд), которые показывают прогресс внутри каждого ранга. Каждая звезда соответствует примерно 150 ММР.

Таблица ММР по рангам 2025

РангДиапазон ММР
Рекрут (Herald)0 — 769 ММР
Страж (Guardian)770 — 1539 ММР
Рыцарь (Crusader)1540 — 2309 ММР
Герой (Archon)2310 — 3079 ММР
Легенда (Legend)3080 — 3849 ММР
Властелин (Ancient)3850 — 4619 ММР
Божество (Divine)4620 — 5619 ММР
Титан (Immortal)5620+ ММР

Детальная разбивка по звездам

Для более точного понимания, вот детальная таблица с разбивкой по звездам:

Рекрут (Herald):

  • Herald 1: 0 ММР
  • Herald 2: 154 ММР
  • Herald 3: 308 ММР
  • Herald 4: 462 ММР
  • Herald 5: 616 ММР

Страж (Guardian):

  • Guardian 1: 770 ММР
  • Guardian 2: 924 ММР
  • Guardian 3: 1078 ММР
  • Guardian 4: 1232 ММР
  • Guardian 5: 1386 ММР

Как работает начисление ММР

Очки за победы и поражения

За победу в рейтинговом матче игрок получает в среднем 25-30 очков ММР. За поражение отнимается примерно такое же количество очков. Однако точное количество может варьироваться в зависимости от:

  • Уровня ММР участников матча
  • Уверенности в рейтинге
  • Количества недавно сыгранных игр

По некоторым данным, за выигрыш без группы дают 30 ММР, в группе — 20 ММР.

Калибровка рейтинга

Для получения доступа к рейтинговым играм необходимо провести минимум 100 часов в обычных матчах Dota 2. После этого игрок проходит серию калибровочных матчей для определения начального ММР.

Рекалибровка проводится примерно каждые полгода с началом нового сезона. Во время рекалибровки медали обнуляются, и игроки должны пройти 10 матчей для определения нового ранга. Обычно изменения ММР во время калибровки не превышают 1000 очков.

Особенности высших рангов

Титан (Immortal)

Титан — это особый ранг для элитных игроков, который начинается с 5620 ММР. В отличие от других рангов, Титан не имеет звезд. Вместо этого показывается номер позиции в региональной таблице лидеров.

Существует 4 особых подкатегории ранга Титан:

  • Топ-1000 игроков региона
  • Топ-100 игроков региона
  • Топ-10 игроков региона
  • Топ-1 игрок региона

Характеристики разных рангов

Рекрут (Herald) — начальный ранг, где игроки только знакомятся с базовыми механиками игры. Здесь часто встречаются экспериментальные сборки предметов и отсутствие четкой командной стратегии.

Страж (Guardian) — уровень, на котором игроки уже понимают основы, но часто допускают тактические ошибки. Появляется базовое понимание ролей в команде и начинается использование вардинга.

Божество (Divine) — один из самых высоких уровней игры, где игроки демонстрируют глубокое понимание игровых механик и стратегий.

Система рейтинга в 2025 году

С обновлением 7.33 в рейтинговую систему были внесены значительные изменения. Теперь система состоит из двух показателей:

  1. Рейтинг — отражает примерный уровень игры
  2. Уверенность в рейтинге — показывает разброс от этого уровня

Рейтинг работает по системе Глико, которая учитывает множество факторов при подсчете ММР, включая не только соотношение побед и поражений, но и индивидуальную эффективность игрока.

Советы по повышению ММР

Для повышения ММР игрокам рекомендуется:

  • Изучать игровые механики и стратегии
  • Концентрироваться на командной игре
  • Анализировать свои ошибки после каждого матча
  • Играть на ограниченном пуле героев для улучшения мастерства
  • Следить за актуальной метой и обновлениями игры

Понимание системы ММР критически важно для всех игроков Dota 2, стремящихся улучшить свои навыки и подняться по рейтинговой лестнице. Эта система обеспечивает справедливый и конкурентный игровой процесс, где каждый матч становится возможностью для роста и развития.

Просмотров: 928 👁️ | Реакций: 22 ❤️

Оставить комментарий